Registration info |
参加 Free
FCFS
見学 Free
Attendees
|
---|
Description
見学について
見学についてはいつ来ても大丈夫ですが、時間帯に寄っては入口が開いていない場合があります。 その際は、お手数ですが、以下の資料に掲載の番号にご連絡いただければ、運営側が開けに行きます。 https://docs.google.com/presentation/d/1q2ekZe9sAq-lUHQ6I3JU-LKiS8WSaNtfAfVBf0ljZQA/edit#slide=id.g1c0b6637f8_0_6
基本見学は自由ですが、参加者の製作の妨げにならないようご配慮ください。 また、写真等を取る場合は、予め運営者にご連絡ください。
GGJとは
週末に世界各地の会場に集まって、ゲームをつくろう。
Innovation. Collaboration. Experimentation.
Game Jamは、ゲーム開発を行うハッカソンです。 その中でも、Global Game Jam (以下、GGJ) は、ギネス記録を持つ世界最大のGame Jamです。
全世界にハッカソン会場が設けられており、全世界で同じ日に同じテーマでゲームを開発します。
詳細については、下記をご覧ください。
- 公式HP: http://globalgamejam.org/
- 日本運営公式HP: http://ggj.igda.jp/
- 公式ハッシュタグ:#ggj18
- 日本公式ハッシュタグ:#ggj18jp
電子デバイスGGJとは
ちょっと変わったGGJとして、「電子工作」などを組み合わせたゲームジャムができればと思っています。
今年も会場は「V-sido」を開発しているアスラテック(株)さんのご厚意で、会議室をお借りすることができました!
近くに秋葉原もあるので、足りない部品などはすぐに買いに行けます。
また、ハンダ付けなどもその場でできるようします。
- 電子デバイスGGJのハッシュタグ: #GGJio
参加条件
- 18歳以上
- 電子工作が好きな人
- 電子部品を使ってゲームを作りたい人
- 他人を尊重する人
- 後述の注意事項が守れる人
- あんまり神経質じゃない方
参加方法
参加者は、下記2箇所のページでの参加登録が必要です(見学の方は1のみで大丈夫です)。
- このページでの参加登録
- Global Game Jam公式サイトの会場ページでの参加登録。
(Global Game Jam サイト(※現在準備中用意できました!)でアカウントを作成してログインし、「Electric Device GGJ -- I/O-Asratec 」会場ページを開いて,"Join This Jam Site" ボタンをクリックしてください)
注意事項
- 会場の都合で開始時間が昨年あるいはほかの会場と異なります。ご注意ください。
- 制作時に発生したケガや破損事故に関しては自己責任になります。
- 基本はパソコン含め、すべて持ち込みでお願いいたします。
- 無線LAN、電源は使用可能です。
- ハンダごては、半田部屋を用意する予定です。
- 夜中もオープンする予定ですが、夜中および日曜日は出入りにセキュリティキーが必要になります。その場合は運営者にご連絡ください。
- イベント中の様子は、カメラで撮影し使用したり、インターネットで配信する予定があります。あらかじめご了承ください。
- 制作で出たゴミは持ち帰りを基本とします。
- 周辺に駐車場はありませんので、公共の交通機関をご利用ください。
- 運営上の注意事項に従って頂けない場合は退場して頂く場合があります。
- イベントは、止むを得ず中止する場合がございます。その際は、本サイトからのメッセージよりご連絡させて頂きますのでご確認をお願い致します。
タイムスケジュール(予定)
1/26(金)
時間 | 内容 |
---|---|
22:00 | 開場,受付開始 |
22:30 | 開会式 |
23:00 | 企画発表 |
24:00 | 制作開始 |
1/27(土)
時間 | 内容 |
---|---|
21:00 | β版発表 |
1/28(日)
時間 | 内容 |
---|---|
15:00 | 開発終了 |
17:00 | 作品発表会 |
19:00 | 閉会式 |
21:00 | 完全撤収 |
主催
会場協力
お問い合わせ
分からないことがありましたら、「イベントの問い合せ」からご連絡いただくか、管理者(@so_works)または、 @kohgakuへ DMかリプライをお願いします。
Media View all Media
If you add event media, up to 3 items will be shown here.
Feed
2018/01/03 15:00
26日は仕事の関係で、夜からの参加になります。今までUnityなどを使った開発が中心で、サーバとクライアントをさわれます。電子工作は挑戦したいけど壁が、という感じでした。もしレベルなどで参加が難しい場合は言ってもらえればキャンセルします。